Fejtörést okoznak a határon túli műemlékek
A játékos egyébként nem a többiekkel, hanem saját magával kel szellemi birokra, hiszen a tíz kvízkérdés megválaszolása után újabb tízes adagot kérhet, hogy felülmúlja előző teljesítményét. Jelenleg négy teljes kvízre elegendő kérdés van a rendszerben, ám a kvízek újra is játszhatók, s a program véletlenszerű sorrendben, összeállításban adagolja a kérdéseket. Az elkövetkező hetekben pedig új kérdésekkel bővítjük a kvíz adatbázisát.
A kvízzel az a célunk, hogy megmutassuk, mennyi érdekességet rejtenek a „száraz” objektum-adatlapok, s hogy ezek az épületek (s persze a történetük) mennyire elválaszthatatlan részei a magyar és a közös Kárpát-medencei történelemnek, épített és szellemi örökségnek. És persze aki játszik, szórakozva tehet szert új ismeretekre.
Tovább a kvíz részletes szabályzatához és a játékhoz
